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 Hak Pak

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Tuscelan
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Tuscelan


Nombre de messages : 345
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MessageSujet: Re: Hak Pak   Hak Pak - Page 5 EmptyVen 1 Avr à 13:24

Sinon, pour le Dawrven Hall, il faut absolument rajouter ceci :

Hak Pak - Page 5 HAKPACKS_Pasilli1099520232012PasDwarvHall1aLARGE

http://nwvault.ign.com/Files/hakpacks/data/1099521742000.shtml
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http://cf.geocities.com/tuscelan2000/index.htm
Tuscelan
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Tuscelan


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MessageSujet: Re: Hak Pak   Hak Pak - Page 5 EmptyVen 1 Avr à 13:31

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Serildune
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Serildune


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MessageSujet: Re: Hak Pak   Hak Pak - Page 5 EmptyVen 1 Avr à 13:39

Je me permets de donner mon avis en passant...malgré les apparences la derniere des 3 cités elfes presentées est horrible in game .

Je ne sais pas si le dwarven halls de pasilli sera compatible graphiquement avec celui que j ai soumis , d'un style beaucoups plus "dessiné".

Par contre la premiere cité elfe, les montagnes enneigées, et les batiments grecques c'est top.

Pour la montagne enneigée elle existe aussi en montagnes de roc tres sympa regardes:
Hak Pak - Page 5 HAKPACKS_kcsolberggrimm1101312121763WildernessL
http://nwvault.ign.com/Files/hakpacks/data/1101312728000.shtml

Regardez ca , ca permet de rajouter des chemins ou l'on veut , independemment du tileset et dans des endroit ou ca n'aurait pas ete possible autrement !
Sans compter le pont super clean et les collines compatibles avec les chemins etc...

Hak Pak - Page 5 HAKPACKS_Zeon1104852264000intro
http://nwvault.ign.com/Files/hakpacks/data/1104852264000.shtml

et enfin des plages , apres tout si le module est plein d'iles ca sera pas mal qu'il y ait des cotes ensablées! ^^

Hak Pak - Page 5 HAKPACKS_Arkangyl1084048827093CoastMapLg
http://nwvault.ign.com/Files/hakpacks/data/1084051586000.shtml
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MessageSujet: Re: Hak Pak   Hak Pak - Page 5 Empty

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Hak Pak
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